دستورات مقدماتی Java Script
منوهای Pop-Up در جاوا اسکريپت :
توسط کادر های Pop-Up در جاوا اسکريپت ، می توان به کاربر پيغام اخطار داد ، از آن
تاييد گرفت و يا ورودی دريافت کرد . اين کادر ها در مواقع مورد نظر ظاهر شده و عمليات
تعيين شده برای آنها انجام خواهند داد .
به طور کلی 3 نوع کادر Pop-Up در جاوا اسکريپت داريم :
- کادر پيام يا هشدار ( alert Box )
- کادر دريافت تاييد (confirm Box )
- کادر دريافت ورودی ( prompt Box )
در ادامه به معرفی و توضيح هر يک از کادرهای فوق می پردازيم :
1 ) کادر پيام يا هشدار ( alert Box)
از کادر alert Box :
از کادر alert Box ، برای اعلام يک پيام يا هشدار به کاربر استفاده می شود . اين پيام
که از قبل بايد تعيين شده باشد ،در يک کادر ظاهر شده و تا زمانی که کاربر دکمه Ok را
انتخاب نکند ، از بين نمی رود .
شکل کلی تعريف يک کادر منتی به صورت زير است :
alert ( " متن پيام يا هشدار " ) ;
مثال : در مثال زير يک کادر alert Box در تابع Alert_Box
تعريف شده است . اين تابع توسط دکمه فرمان ! Alert ، فراخوانی شده و کادر پيام
خود را ظاهر می کند .
مثال 2 : در مثال زير يک کادر متن و يک دکمه فرمان قرار داده شده
است . کاربر بايد يک عدد را در کادر متن وارد کرده و بر روی دکمه فرمان کليک کند .
چنانچه عدد ورودی از 10 کمتر باشد ، برنامه عبارت Welcome to DeveloperStdio را در
خروجی چاپ کرده و در غير اين صورت يک کادر پيام با متن Number too big را به کاربر
نشان می کند .
نکته : می توان در متن پيام کادرهای جاوا اسکريپت ، به تعداد مورد
نياز خط جديد ايجاد کرد . برای اين منظور ، در متن پيام از کاراکتر ' \n ' به شرحی
که در مثال زير آمده است ، استفاده می شود :
2 ) کادر دريافت تاييد ( confirm Box ) :
از کادر دريافت تاييد ، برای اعلام يک پيام به کاربر و دريافت نظر آن مبنی بر قبول
يا عدم قبول پيام مورد نظر استفاده می شود .
اين کادر دارای 2 دکمه فرمان OK و Cancel است ، که در صورت انتخاب گزينه OK ، کادر
مقدار مثبت ( True ) و در صورت انتخاب گزينه Cancel ، کادر مقدار منفی ( False ) را
به صفحه بر می گرداند .
شکل کلی تعريف يک کادر تاييد به صورت زير است :
confirm ( " متن پيام " ) ;
نکته مهم : از مقدار برگشتی يک کادر تاييد می توان در برنامه نويسی
استفاده کرد . برای اين منظور بايد مقدار بازگشتی را در يک متغير به شکل زير ذخيره
کرده و سپس از آن متغير استفاده کرد . به مثال دقت کنيد :
نام متغير = confirm ( "متن پيام" ) ;
مثال : در مثال زير يک تابع با يک کادر تاييد ، قرار داده شده است
. اين تابع با دکمه فرمان btnChange ، فراخوانی می شود و کادر
تاييد خود را نشان می دهد . کادر از کاربر درباره رفتن به صفحه اصلی سايت می پرسد ،
که در صورت تاييد و فشردن دکمه OK مروگر به صفحه اصلی رفته و در صورت زدن دکمه Cancel
يک پيام در خروجی چاپ می کند :
3 ) کادر دريافت ورودی ( prompt Box )
از کادر دريافت ورودی ، برای اعلام يک پيام به کاربر و دريافت يک ورودی از وی استفاده
می شود . در اين حالت يک کادر حاوی پيام مورد نظر ، يک کنترل متنی برای ورود مقدار
، دکمه OK برای تاييد و ارسال مقدار ورودی به صفحه و دکمه Cancel برای لغو عمليات کادر
، بر روی صفحه نمايش داده می شود .
همچنين می توان يک مقدار پيش فرض نيز در کادر تعيين کرد ، که هموراه به صورت پيش فرض
در کنترل متنی کادر نمايش داده خواهد شد . تعيين مقدار پيش فرض اختياری است .
شکل کلی تعريف يک کادر دريافت ورودی سه صورت زير است :
prompt ( " مقدار پيش فرض " , " متن پيام کادر" ) ;
مثال : در مثال زير يک کادر دريافت ورودی ، برای دريافت نام کاربر
در تابع Hello_User تعريف شده است . اين تابع با کليک بر روی
دکمه فرمان Enter Name فراخوانی شده و سپس با دريافت نام کاربر يک پيام خوش آمد به
کاربر در خروجی اعلام می کند . برای مشاهده خروجی بروی دکمه فرمان Enter Name کليک
کرده و سپس نام خود را در کادر وارد کنيد :
مثال : در مثاب زير يک کادر دريافت تاييد در تابع Change_page تعريف
شده است . اين کادر يک ورودی ، که نام يکی از بخش های آموزشی سايت DeveloperStudio
است ، را از کاربر دريافت کرده و سپس آدرس مرورگر را به آدرس مربوط با آن نام تغيير
می دهد . در اين کادر مقدار پيش فرض Home Page در نظر گرفته شده است . برای مشاهده
خروجی بروی دکمه فرمان کليک کرده و سپس نام مقصد را انتخاب کنيد . در صورت وارد کردن
اسم نادرست ، يک کادر هشدار ظاهر خواهد شد :